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 1.923仿盛大版
 原价:600不打折 现在有货
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 产品简介
1.923仿盛大版
 详细介绍
1.更新增加仿盛大装备碎片合成系统
2.更新增加英雄擂台武馆积分系统
3.更新增加6大“绝世装备”系统
4.更新GM控制台,增加更多可控制调整功能
5.更新增加“圣诞节”蛋糕活动系统
6.改进全服BOSS刷新机制,取消老版本固定时间刷新的方式,
使用全新的变量控制刷新系统,GM可在后台自定全服20个BOSS
的复活间隔时间。BOSS杀死后将根据大家在后台设置的复活时
间来进行刷新。不再固定。。但BOSS同样可以查询刷新时间!
使BOSS刷新变的灵活不固定。 

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取消以前的变量写法购买脚本,改成传统写法。杜绝一个隐患漏洞!

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修复“可能”存在的通过变量漏洞刷积分的BUG


重新改写全服关键性数据的加减脚本段,杜绝非法工具刷积分的可能性!


更新急速挑战奖励部分、更新打工积分部分、更新天关积分部分、更新游戏积分部分

更新骑兵奖励部分、更新机器人部分刷怪机制的检测等等...

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本次更新内容:

1.增加后台对“天关”自动开启的倒计时功能设置

2.增加后台对“公主”自动开启的倒计时功能设置

3.增加后台对“绝世”自动开启的倒计时功能设置

4.增加后台对“攻城”自动开启的倒计时功能设置

5.增加后台对屏蔽家族功能的扩展,可以输入对方
家族名中的任意几个连着的名字就可以封闭名字中
带该字符的角色登陆游戏。目前支持屏蔽3个家族!

6.增加押镖任务时间限制,每次押送时间为1小时,
超过了时间则不管谁拿着镖都会失败作废!!!

7.增加元旦节抽奖庆祝活动!!抽奖获得奖励部分
在D:\Cmirserver\mir200\Envir\QuestDiary\活动专区\庆典奖励.txt
里调整设置!

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本次更新内容:

修改救公主的任务怪可以被道士毒毒死的小BUG
因为用毒的话,需要10分钟左右才能毒死一只
怪物,而使用灵符秒怪通关只需要3分钟左右,
所有我们把任务计时限制在5分钟,那么他去毒
的话,还没毒死,限制的时间就到了,就被传
出任务地图了。。
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本次更新内容:

更新套装系统,增加暗神套装的特殊戒指系列的隐藏属性!

设置:

只佩带暗神全套增加属性:[躲避+10.准确+10.攻击+30.魔法+30.道术+30] 无多倍攻击加成


佩带暗神套+麻痹戒指:获得套装属性[躲避+10.准确+10.攻击+30.魔法+30.道术+30] 和1.5倍攻击

佩带暗神套+护体戒指:获得套装属性[躲避+10.准确+10.攻击+30.魔法+30.道术+30] 和1.5倍攻击

佩带暗神套+重生戒指:获得套装属性[躲避+10.准确+10.攻击+30.魔法+30.道术+30] 和1.5倍攻击

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佩带暗神套+麻痹戒指+重生戒指

获得套装属性[躲避+10.准确+10.攻击+30.魔法+30.道术+30] 和1.9倍攻击

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佩带暗神套+护体戒指+重生戒指

获得套装属性[躲避+10.准确+10.攻击+30.魔法+30.道术+30] 和1.9倍攻击

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1.增加自定个人变量 “元宝.txt”,用于记录下线玩家身上的元宝,方便管理者查看到不在线
玩家身上拥有的元宝数量!

打开D:\Cmirserver\mir200\Envir\QuestDiary\数据文件\元宝.txt
就可以查看到不在线玩家身上的元宝了,你就可以通过这个来查找非法玩家!

2.增加“预警名单.txt”,即在后台设置,超过你设置的多少个元宝后,就会下线的时候自动把
人物名字加添加到这个名单中保存,方便管理者查询非法玩家,比如,我设置成20000个元宝,
即,如果有玩家下线时身上元宝超过了2万个,则会被自动添加到这个名单里去!

3.增加“消费.TXT”变量,用于记录玩家在游戏里用元宝消费的总记录
打开D:\Cmirserver\mir200\Envir\QuestDiary\数据文件\消费.txt
就可以查看到玩家在游戏里使用元宝的总记录!有编写能力的朋友,可以根据这个消费记录来设计奖励活动。

4.增加后台对在线玩家分类统计,可以查看到:在线人数中,有多少是真实玩家,有多少是元神,
有多少是离线挂机者,有多少是在线游戏玩家,增加可以后台踢掉某一个地图的离线挂机玩家,分
全部踢掉和踢掉部分!选择踢1/5的时候,只对等级不到50级的挂机者有效!
在引擎上也可以直接查看到当前真实玩家数字。
点 查看---点内核数据--点全局变量--变量二的数字就是:真实玩家数量。 
这个数字每3分钟刷新一次!
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更为强大的GM后台管理平台:更安全、可靠、方便!

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后台自定各种重要活动的自动定时开启


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后台对全服BOSS刷新时间间隔调整设计

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安全可靠的元宝检测机制,玩家身上的元宝多少,管理者可以随时查看到,不管玩家是在线还是离线,都可以,还有元宝“预警名单”,当你设置的警戒线是,我们默认是20000个元宝的时候,系统就会自动加这个玩家的名字添加到“预警名单”,方便管理者查询,是否非法!!!


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元宝消费记录系统,玩家在游戏里的元宝消费会进行统计记录,方便管理者查询是否非法获得的元宝,即便是非法获得的元宝用来消费了也会有记录,同时这个还可以用来开发制作,消费到一定数量给予部分奖励的设计!

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经典仿盛大各类排名系统、活动系统、套装系统、任务系统、天关量化控制系统、完美的在线GM控制台、随时可以在游戏中在线设置各地地图刷怪等等、完美的点卡冲值系统、不断创新的 
各种赚钱设计......让玩家在花钱也绝对自己值、让玩家冲值了再冲值,冲值了再冲值.... 

1.版本出发点从节约型为起点,为缩小投资资金设计,使用我们的版本可以在一台服务器上开多个区,为什么呢?我们的版本采用全局触发式刷怪,这一点不是普通传统的那些触发刷怪,传统的触发刷怪会因为不停的刷与清怪,反而在人多的时候占用资源很多,而我们的不会,我们的不会有这个现象,服务器整体资源因为我们的刷怪方式从而减低到最低点,从而可以在一台服务器同时开2个区,承受能力在一个区300人左右。建议老区使用这种方式,以这方式,AFT商业引擎1个就可以开2个区了,这样算来你一个区在商业引擎的资金投入上可缩小到800元左右,还有租用服务器的价格也可以缩小到2/1200=600元一个区,总共的成本也就1400[包含引擎和租用服务器]! 

2.方便GM在线管理、调整游戏内各种设置的后台管理系统,我们的后台管理系统使用方便、简单,能在后台直接调整服务器全地图的刷怪数量,随调随生效,不用重新启动服务器,能在后台开启与关闭各种游戏的内的各种活动,如天关、救公主、除魔任务、别墅系统、众神考验等活动的开放与关闭。能选择是否开启服务器的合成系统,合成的参数等都可以在后台里直接调整,我们的合成系统全部使用变量写成,方便在后台随时调整合成参数,当然不使用合成也可以随时关闭!后台系统可在线管理各类玩家,比如封IP,封人物,关监狱,给予玩家不能交易物品,拿走玩家物品,给玩家增加极品修炼值,调整沙城库存元宝数量,开启与关闭沙城攻城申请,等等方便的管理系统!老兵NPC也拥有多种对话模版供你选择使用,做到与别人不一样的特别之处!玩家上线公告,老兵NPC公告都采用变量系统,可以在后台随时在线更改设置这些公告,方便GM发布各种信息!强大的天关管理系统,天关采用量化控制系统,做到天关出装备是按玩家在天关消耗的灵符数来判定出什么装备,这是更先进的变相卖装备,玩家要在天关里使用多少灵符才会出我们在GM后台设置的天关装备。简单的意思就是,你必须在天关里用多少钱,那么天关才会给你相应的装备!!这个具体要多少钱,就在GM控制台里控制,可随时修改要出的装备名和所需的灵符数! 

3.超强的PK系统,随时集中玩家抢宝,我们把夺宝地图固定在一个地图,地图不大,方便玩家争夺,由此让玩家之间产生磨搽,产生仇恨度,这是一个活动,另一个就是BOSS积分制度,玩家在游戏中,每杀死一个BOSS都会增加1点BOSS积分,不管大BOSS和小BOSS杀死所增加的积分都是1点,目的是有效的避免玩家只杀一个BOSS,每天就只等杀那2个BOSS的局面,此设计是想让玩家对服务器里的每一个BOSS都要去争夺,去杀,那怕不出装备,BOSS积分积累到一定数量可以在游戏里点播极品BOSS,这个特殊的极品BOSS必爆极品宝物,但这个宝物不是得到就可以获得,还需要和夺宝奇兵一样,带在身上保护10分钟才能打开并拥有里面的高级宝物,同样是挑起玩家之间PK和仇恨的设计![只有玩家之间有了仇恨以后你才会有收入],游戏内自由PK挑战系统,可以让玩家之间随时挑战对方! 

4.天玉公主系统,灵符秒怪[买经验],此系统每一个符能获得经验可以在GM后台随时修改,有计时排名系统,此排名超越了盛大! 

5.铁血魔城系统,使用行会经验申请攻打,和盛大一致,也有攻打计时系统,并拥有攻打时间排名系统,完成攻打成功后,此行会可拥有进入魔殿一天的权利 

6.恶魔广场系统,在仿盛大版本中,以次活动来消耗禁地系列装备和估计免费玩家练级的设计,目的是给免费玩家一定的练级空间! 

7.众神考验系统,一共15关,每一关中有不同类型的怪物,杀死每一关的怪物既可过关并获得奖励,进入此活动不需要灵符,但活动中每一关的怪物有难度,如果不用心花怒放卷杀怪,很难过关的,所以要想过关,只有选择用元宝购买“心花怒放”卷来杀怪过关,要杀通关15关,可要花点钱的哦!增加收入的设计! 

8.极速挑战系统,游戏中玩家在没BOSS杀的时候,很无聊,我们设计了这个,你可以花少许的金币就可以到,热荒沙漠外神秘旅行者那挑战各种BOSS,这些活动BOSS不爆物品,但杀死会计时,谁杀的时间短不仅能获得各种随机物品奖励,天冠军还能获得元宝奖励,虽然不爆物品,但如果你去杀,每杀一个会增加1点BOSS积分也是很诱惑人的!更有意思的设计是,这个活动需要在每天特定的时间段才开放,同时挑战的房间是有数量限制的,那就是时间到了,大家都会到入口附近去等,但那又不是安全区,就会引导玩家之间互相PK![增加玩家之间仇恨度设计] 

9.超级别墅系统,率先引入物品爆率购买系统,此别墅采取玩家承包制,一个玩家购买了,就只有这个玩家能进,购买一次可用24小时,别墅内有专门的BOSS屠杀,还有专门的别墅爆率,别墅爆率不同于常规的爆率,这个别墅爆率每一个人进入别墅后都是1:2000,在别墅里每杀死一只BOSS,这个爆率就会提高1点,如果当别墅爆率提高到1:10的时候,别墅内就会100%出各种高级道具,有些玩家没有耐心,他就会直接购买这个爆率,所以别墅里最关键的消费系统就是:“爆率购买”,这是一个新的设计,玩家可以直接购买爆率,一直可以买到会爆高级物品的爆率上去。。那么他去杀一个BOSS就会爆出高级道具了。。。这是个超级赚钱的系统[我们有操作得好的客户在这个系统上可是赚了上万万的RMB]这套系统比直接卖装备的设计强了不知多少倍,更容易让玩家接受,玩家也乐意出钱,爆出来的感觉就是不一样。。那怕上买的爆率。。。 

10.沙城元宝税收系统,也是一个提高沙城重要性的设计,我们的沙城拥有和金币税收的一样的元宝税收系统,沙城行会拥有对游戏商城征收一定比率的元宝税收,每当玩家使用元宝在商城里购买、消费时,沙城就会从中获取一点点元宝税收。。。沙城拥有元宝库存后,沙城的每一位等级满足一定条件的行会成员,每天都可以在沙城领取一次元宝奖励,领取时根据等级领取,等级越高,领取的越多,领取的前提是,沙城元宝库存大于50个元宝才能进行领取,每一位成员每天只能领取一次![完美的沙城制度,完美的提高占沙的重要性] 

11.BOSS刷新查询系统,有人说如果知道BOSS什么时候刷,在那刷就没意思了,我要说这只是片面的,盛大就有这个,何况我们?此系统玩家花1个元宝就可以直接查看当前时间段1个小时各个地方BOSS刷新的时间和地点等详细信息,只要1个元宝!为什么要设计这个,其目的也很简单,让玩家有目的的等待某一BOSS,给其一个明确的等待时间,那么到了时间,所有等的玩家都会为了这个BOSS而集中起来,于是PK又产生,这也是一个挑起玩家之间PK,和仇恨度的设计! 

12.极品修炼值系统,和盛大一样的极品修炼系统,在中州锻造师处,玩家可以对自身的任何装备进行极品锻造,成功率100%,首饰等可以升级2点,武器7点!所需极品修炼值不一样,极品修炼值的获得:1在天关中获得,2在救公主活动中获得,3将游戏中的各种装备投入魔法阵中获得,4玩家任务获得! 

13.宝石锻造系统,我们的宝石属性完全和盛大一样,包括青木石的加血,紫心石的加蓝,都和盛大一样,不是网上任何那家私服能比拟的,合成、凝练宝石的时候有动画过程,不是简单的给东西就给物品那么单调。。。 

14.魔隐村三大任务系统,命运打造系统,我们的命运系统和盛大一样,命运分三个职业,每个职业从22、26、30、35、40级5个等级的命运,一共是15把名字完全一样的武器,和盛大一样,名字都叫“命运”,但属性和佩带要求不一样!打造时如果有蓝魔之泪将提高获得高级命运的几率!40级命运属性甚至可以和屠龙刀比美! 

15.超级套装系统,我们版本里拥有别人,甚至盛大都不可能有的套装增值系统,传统的套装穿戴齐全后并不能获得额外的属性,而我们的不一样,我们的装备系统从禁地系列到,天空系列,到三神系列,每穿戴齐全一套都会获得额外的属性加成!一套完整的套装由:头盔+项链+2手镯+2戒指+腰带+靴子=8样组成,这样就会促使玩家在游戏中不断的去收集套装,因为穿戴齐全套装将会有额外的属性加成,高级套装穿戴齐全后不仅仅有属性加成,[更拥有光焰照人的套装效果]=[超越盛大的-套装效果] 

16.元神系统,拥有分身任务,中州魔法祭祀的功能已经全部和盛大一样,我们版本拥有和盛大一样的元神封号五重境界变化,注意,我们的境界变化可是实质性的元神属性的提升,而不是别的服务器只是变个封号而已!我们的元神拥有元神专用勋章的三大灵佩任务、中州服装店元神培元宝甲合成与升级系统。。魔法祭祀处灵石换取元神灵力的设计,和盛大一样的元神炼体的炼体任务,增加元神的生命上限系统。。 

17.中州玄玄老人处的灵力炼丹系,因为元神组合技能的释放,需要元气槽元气满了后才能释放,所以这里的炼丹系统炼出和盛大一样的“归元丹”和“补元丹”都是迅速恢复元气的药品,有了这个可是能连续释放组合技能的可能性哦,以后商城直接出售这个药品,比卖什么都赚钱,因为玩家想连续放组合技能,就得买这样的药来吃。。。 

18.踏云豹系统,和盛大一样的骑豹子系统,豹子转生,骑豹子,以及即将更新的豹子转用技能:震怒。。。。。 

19.各类商城物品,和盛大的功能一致,而不是像某些私服只是做个假样在那,没实际的功能,我们的每一个商城物品可是和盛大的功能一直的,是可以购买使用的,比如,易名心咒、装备绑定锁、以及新道具:命运石、元神发髻等等都是拥有真实功能的。。。 

20.功能强大的在线冲值系统,我们的游戏中采用玩家买卡--然后拿卡号自己到游戏中,找老兵冲元宝,输入卡号,获得相对应的元宝,这卡号是库存在服务器上,大家可以先把卡号提取出来,放到网站的数据库中,就可以进行自动在线销售点卡了,也可以把卡号给自己的客服,让客服给你卖卡,玩家在游戏中冲卡,服务器都会有记录的!方便投资者管理的系统! 

21.超强的赌博系统,每天晚上8点,玩家可以在魔隐村找千年树妖进行赌博,赌博可以是金币、可以是经验、可以是元宝、甚至可以用你的装备来赌装备!这也是一个超级娱乐设计! 

22.还有很多活动和功能,只能大家到游戏中去体验,我就不一一说明了,我们用的是脚本开发能力来证明自己的,只有想不到的,没有做不到的!
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